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https://w.atwiki.jp/redmoonparty/pages/42.html
道具として扱えることができる。 さらに、道具とは別に所持ができる。 ①スペルカード 東方キャラの技の力がこめられていて、@スペルをすることによって、 MPを消費せずに使える。 ただし、スタート時に3回だけ補充される。使ってしまえば使えない。 以下は再び3回使えるようになる例 残機を使用して復活する 時の砂を使う 入手方法は、ストーリーを進めれば分かるかもしれない・・・。 ②アクセサリー的スペル 護符などがこれにあたる。 使用回数は0だし、そもそも@スペルのコマンド自体無いが、 もっているだけで効果が発動するものが非常に多い。
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オールド・スネーク ドレビン(MGS4) リキッド・オセロット 雷電(MGS4)
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#blognavi タイトル:BALLS ボーナス クリサリスの休日(後編) URL:http //blog.tendice.jp/200602/article_32.html 作成日時 : 2006/02/23 19 04 登場人物:クルス(クリサリス・ミルヒ)、スイトピー・アキメネス・シンフォリカルプス、小カトー・タキガワ、ウラル・カナン、ノイ・アルト、クララ・ド・シラヌ、マイケル・コンコード、東原恵、ニーギ・ゴージャルスブルー、ポイポイダー、知恵者 日時:不明 場所:火星 ダイジェスト:クリサリスは自分を囲むように座る子供達に妻であるニーギについて語る。「勇気」を持つニーギを妻にしたクルスは希望を得、それは子供達でありどんな運命も打ち破る剣だと語る。ニーギの姿を幻視した後、子供達と食堂へ向かった。後に残されたポイポイダーは新作ダンス開発中の知恵者に声をかけた。 カテゴリ [SS] - trackback- 2006年07月08日 03 54 35 #blognavi
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スペル enegy cost・・・消費するエネルギーの量 damage・・・与えるダメージの量 duration・・・発動時間(単位はSmiteを1として、数字が大きいほど長く続く) Smite enegy cost 70 damage 100~200 duration 1 ゲーム開始時から使用できるスペル。序盤は経験地を稼ぐただ一つの攻撃手段なので、惜しみなく使うべきである。 True Sight enegy cost 25 効果:クロークしている(隠れている)ユニットを見えるようにする Lv.2で使用できるようになるスペル。ニュークリア・ストライクを撃ってくるゴースト、クロークしたまま接近してくるレイスに対し使用する。ゴーストは、これを使用しないと倒せないので注意。レイスは、接近が終了し攻撃態勢をとる時にクロークは剥がれるが、接近される前にこのスペルを使用して剥がすのは定石である。なお、一度標的に使用すればその敵が再びクロークすることはない。 Discharge enegy cost special damage 1~200 duration special Lv.3で使用できるようになるスペル。範囲攻撃が可能。発動時間は決められておらず、敵に対して使用している間はダメージを与え続けることができる。使用を止めたい時は、ゲーム画面の下部にあるメニュー(スペル選択するところ)をどこでもよいのでクリックすればスペルは止まる。もちろん、エネルギーが底をついたら自動で止まる。Lv.3になったらこれを主に用いることになり、Smiteはあまり使用しなくなる。赤いマリーンに対して使用するにはエネルギー効率は最高であり、終盤までこの戦法は絶対である。反して、コルセアを除いた、プロトスの全てユニットはこのスペルに対して耐性があるため、あまり有効ではない。 Heal enegy cost 50 damage -100 duration 1 Lv.4で使用できるようになるスペル。OMを含む全てのユニットに対し、1クリック毎にHPを100回復させる。エネルギー消費量が50と比較的少ないながらも戦闘中はエネルギーは大切であり、WAVE中に使用することはあまりお勧めできない。なぜなら、Healを使用して消費した分のエネルギーの回復を待っている間に、敵の攻撃に晒される危険があるためである。ただエネルギーが有り余っている状態なら、少しくらいHealを使用しても大丈夫かもしれない。Healを使う時期として適切なのは、WAVEとWAVEの間である。Startをクリックする前ならエネルギーは使い放題なので、それまでに受けたダメージをこの時に回復させておくといいだろう。 Elysium Tear enegy cost 110 damage 100~200 duration 9 Lv.5で使用できるようになるスペル。範囲攻撃が可能。中盤~後半にかけて、あらゆる敵に対し有効である。単体で攻めてくる敵に使用するのには、これ以降のスペルはエネルギー効率が悪いと言える。ただ、赤いマリーンに対してこのスペルを使用するのにはエネルギー効率が悪いので、この敵にはDischargeを用いる戦術に変化はない。スキルポイントをMetasynaptic Node(Powersのダメージ上昇)に2ポイント以上振り分けておけば、このスペル2発とデファイラーの攻撃一発でバトルクルーザーを撃墜することも可能である。 Implosion enegy cost 250 damage 300 duration 22 Lv.6で使用できるようになるスペル。広範囲への攻撃が可能。敵がまとまって押し寄せてきた時に使用することになるのだが、この時点ではエネルギー効率がやや悪い上、発動に時間がかかることから使用するのは難しい。ぎりぎりのエネルギーしか残っていないのならば、ディフェンスユニットの位置と相談しながらElysium Tearを使用したほうが効率がいいと思われる。対して、エネルギーが大量に残っている状態なら、発動までの時間差を考慮した上で放つのが効果的である。 Psionic Storm enegy cost 380 damage 200 duration 70 Lv.7で使用できるようになるスペル。広範囲への攻撃が可能。スキルポイントをMetasynaptic Node(Powersのダメージ上昇)に2ポイント以上振り分けておけば、後半に出現する敵ユニットの大群に対し発動することで、雷撃の範囲内にいる敵を秒殺することができ大変有効である。こういった場面ではエネルギー効率は良いのだが、消費量はかなり多いのでエネルギー残量には注意が必要である。 Psionic Blast enegy cost 600 damage 999 duration 40 Lv.8で、elder brainを設置することにより使用できるようになる最強のスペル。広範囲への攻撃が可能。あらゆるユニットに効果的であり、爆発に巻き込まれたユニットはバトルクルーザーであろうと破壊される。だが、エネルギー消費もトップであり、それほど頻繁には使用することができないのが難点である。 この情報は役に立ちましたか? 選択肢 投票 役に立った (17) まぁまぁ (3) 役に立たなかった (7) 載せてほしい情報がありましたら、掲示板の方にご要望を書き込んでください。
https://w.atwiki.jp/mgsniconico/pages/25.html
以下、ニコニコ生放送 リアルタイムアタックwikiより転載 転載の元ページ http //www40.atwiki.jp/niconamarta/pages/781.html ◆ルール タイトルでのスタート~リザルト画面表示まで ニューゲームでスタートすること プレイヤー タイム 達成日 備考 ゴウ 03:04:49 2013年09月08日 PS3 ダウンロード
https://w.atwiki.jp/arctime/pages/16.html
ボディ レベル スペル名称 効果 入手方法 1 【HP】スペルⅠ HP+30 1 【MP/RP/FP(+)】スペルⅠ MP+15 1 【MP/RP/FP(%)】スペルⅠ MP上限+3.0% 1 【HP】スペルⅡ HP+60 1 【MP/RP/FP(+)】スペルⅡ MP+30 1 【防:地】スペルⅠ 地属性被ダメージ減+4.0% 1 【防:風】スペルⅠ 風属性被ダメージ減+4.0% 1 【防:雷】スペルⅠ 雷属性被ダメージ減+4.0% 1 【防:水】スペルⅠ 水属性被ダメージ減+4.0% 1 【防:火】スペルⅠ 火属性被ダメージ減+4.0% 1 【防:毒】スペルⅠ 毒属性被ダメージ減+4.0% 40 【MP/RP/FP(%)】スペルⅡ MP上限+4.0% 40 【HP】スペルⅢ HP+100 40 【MP/RP/FP(+)】スペルⅢ MP+50 40 【HP】スペルⅣ HP+150 40 【MP/RP/FP(+)】スペルⅣ MP+75 40 【防:地】スペルⅡ 地属性被ダメージ減+8.0% 40 【防:風】スペルⅡ 風属性被ダメージ減+8.0% 40 【防:雷】スペルⅡ 雷属性被ダメージ減+8.0% 40 【防:水】スペルⅡ 水属性被ダメージ減+8.0% 40 【防:火】スペルⅡ 火属性被ダメージ減+8.0% 40 【防:毒】スペルⅡ 毒属性被ダメージ減+8.0% ボトム レベル スペル名称 効果 入手方法 1 【HP】スペルⅠ HP上限+3.0% 1 【防:水生】スペルⅠ 水生種被ダメージ減+4.0% 1 【防:妖魔】スペルⅠ 妖魔種被ダメージ減+4.0% 1 【防:亡霊】スペルⅠ 亡霊種被ダメージ減+4.0% 1 【防:竜族】スペルⅠ 竜族種被ダメージ減+4.0% 1 【防:虫族】スペルⅠ 虫族種被ダメージ減+4.0% 40 【HP】スペルⅡ HP上限+4.0% 40 【防:水生】スペルⅡ 水生種被ダメージ減+8.0% 40 【防:妖魔】スペルⅡ 妖魔種被ダメージ減+8.0% 40 【防:亡霊】スペルⅡ 亡霊種被ダメージ減+8.0% 40 【防:竜族】スペルⅡ 竜族種被ダメージ減+8.0% 40 【防:虫族】スペルⅡ 虫族種被ダメージ減+8.0% ベルト レベル スペル名称 効果 入手方法 1 【HP回復】スペルⅠ HP回復+10 1 【MP/RP/FP回復】スペルⅠ MP回復+8 1 【HP回復】スペルⅡ HP回復+20 1 【MP/RP/FP回復】スペルⅡ MP回復+16 40 【HP回復】スペルⅢ HP回復+30 40 【MP/RP/FP回復】スペルⅢ MP回復+24 40 【HP回復】スペルⅣ HP回復+40 40 【MP/RP/FP回復】スペルⅣ MP回復+32 40 【HP薬効】スペルⅠ HP薬効果+3.0% 40 【MP/RP/FP薬効】スペルⅠ MP/RP/FP薬効果+3.0% ネック レベル スペル名称 効果 入手方法 1 【治療】スペルⅠ 治療力+5 1 【筋力】スペルⅠ 筋力+1 1 【敏捷】スペルⅠ 敏捷+1 1 【体力】スペルⅠ 体力+1 1 【知力】スペルⅠ 知力+1 1 【器用】スペルⅠ 器用+1 40 【治療】スペルⅡ 治療力+10 40 【反パリィ】スペルⅠ 反パリィ+2.0% 40 【筋力】スペルⅡ 筋力+2 40 【敏捷】スペルⅡ 敏捷+2 40 【体力】スペルⅡ 体力+2 40 【知力】スペルⅡ 知力+2 40 【器用】スペルⅡ 器用+2 40 【パリィ値】スペルⅠ パリィ値+3.0% 40 【バリア値】スペルⅠ バリア値+3.0% チャーム レベル スペル名称 効果 入手方法 1 【治療】スペルⅠ 治療力+5 1 【防:小型】スペルⅠ 小型種被ダメージ減+4.0% 1 【防:大型】スペルⅠ 大型種被ダメージ減+4.0% 1 【防:巨大】スペルⅠ 巨大種被ダメージ減+4.0% 40 【治療】スペルⅡ 治療力+10 40 【パリィ率】スペルⅠ パリィ率+2.0% 40 【バリア率】スペルⅠ バリア率+2.0% 40 【防:小型】スペルⅡ 小型種被ダメージ減+8.0% 40 【防:大型】スペルⅡ 大型種被ダメージ減+8.0% 40 【防:巨大】スペルⅡ 巨大種被ダメージ減+8.0% 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gensouroku/pages/25.html
概要 スペカ武器一つ一つに技(以後スペル)が5つ存在します スペルの威力は攻撃力を倍増させたものです スペカ武器毎のスペルの設定は名称以外はほぼ全て同じです ※一部他とは異なるものもあります 各スペル詳細 紅魔郷(スペル) 妖々夢(スペル) 永夜抄(スペル) 夢想天(スペル) 花映塚(スペル) 風神録(スペル) 地霊殿(スペル) 星蓮船(スペル)
https://w.atwiki.jp/forceofwill/pages/406.html
スペル 「ウィル」を消費することで発動する呪文カードです。 スペル:詠唱 スペル:詠唱破棄 スペル:詠唱待機という3つのタイプがあります。 (公式解説書Ver2012.002より引用) スペルには3つのタイプがあり、それぞれ発動できるタイミングが変わってくる。 スペル:詠唱は、自分のターンのメインフェイズでのみ使用が可能なカード スペル:詠唱破棄は、発動条件さえ満たしていれば相手ターンであっても、いつでも使用が可能なカード スペル:詠唱待機は、詠唱待機エリアに一度配置しなければ使用できないカード スペル:詠唱及びスペル:詠唱破棄は、発動条件を満たせば手札からすぐにプレイが可能である。 スペル:詠唱待機は少々特殊で、発動までに3つのルールがある。 属性を問わず「ウィル」を2個支払うことで、手札から裏向きで詠唱待機エリアに配置する。この手順は自分のターンのメインフェイズでのみ可能である。 配置したカードは、配置したターンに使用することはできない。 発動条件を満たし、必要な「ウィル」を発生できる魔石が魔石エリアにあれば使うことができる。また、この際魔石をレストする必要はなく、発動タイミングも問わない。 2013年3月2日現在、スペル:詠唱待機のウィルコストは全て2個となっている。 勘違いしてはいけないのは、スペルと呪文は似て非なるものであるということ。スペルの対になるカードがリゾネイターであり、どちらも呪文の一種として考えられる。詳しい内容は呪文を参照。
https://w.atwiki.jp/metal45/pages/14.html
ソリッド・スネーク オタコン(MGS2) 雷電(MGS2)
https://w.atwiki.jp/2ch_mgo3/pages/18.html
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